Moje konto
Morze przygód
Odnajdź zaginioną mapę Żabola albo pomóż uruchomić latarnię po burzy, wykonując angielskie polecenia i sprawdzając pirackie wiadomości. Możesz też zbierać energię na arenie lub pomóc swojej załodze w bitwie z komputerem.
Jak rozpocząć wyprawę?
Wybierz swoją wyprawę
Poruszaj się myszą, strzałkami lub dotykowym drążkiem na planszy.
Poznaj sterowanie
Spacja dzieli kulę, W przekazuje energię. Na telefonie użyj przycisków akcji.
Odkrywaj dalej
P otwiera pauzę, a Escape wraca do portalu. Wyprawa ma odsłuch i tłumaczenie poleceń.
Każda wyprawa ma oddzielny lokalny zapis i dziennik. Gra zachowuje też rekordy, odkryty kapelusz i ustawienia w tej przeglądarce. Odświeżenie kończy bieżącą rundę Areny lub Bitwy Załóg. Rywale i sojusznicy są sterowani przez komputer.
Odkrywaj dalej
Pozostałe gry z załogą
Gra jest dodatkową przygodą poza programem kursów. Jej wyniki i zapis są osobne od postępów w kursach.

